ZTGK
- Dni
- Godzin
- Minut
- Sekund
ZTGK
Ogólnopolski Konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych
Konkurs zespołowego tworzenia gier komputerowych odbywa się od 2008 roku w Instytucie Informatyki PŁ i jest skierowany do studentów realizujących przedmioty związane z tworzeniem gier, m.in. Programowanie gier czy Rendering czasu rzeczywistego. Inicjatywa powstała w ramach specjalności Technologie Gier i Symulacji Komputerowych – najstarszej tego typu w Polsce – której absolwenci od lat pracują w branży gier.
Instytut jako jeden z pierwszych w kraju wdrożył kształcenie projektowe (project-based learning), wspierane dodatkowo formułą konkursową.
Aktualności
Transmisja z finału 18 edycji ZTGK
Zapraszamy do uczestnictwa w przekazie na żywo z 18 finału Konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych.
Rejestracja uczestników
By wziac udział w naszym wydarzeniu Prosiumy o wypęłnienei poniższego formualrza. Zarejestruj się
Harmonogram XVIII finał ZTGK
25.06.2026 czwartek od 8:15 montaż, przygotowanie stanowisk przez uczestników 10:00 Otwarcie części I. 18. finału ZTGK 10:15 – 17:00 Hands-On
Dlaczego warto wziąć udział?
Praktyczne doświadczenie w tworzeniu gier
ZTGK pozwala sprawdzić się w realnym procesie produkcji gry – od pomysłu, przez prototyp, aż po prezentację. To bezcenne doświadczenie, które trudno zdobyć w typowym toku studiów.
Praca zespołowa jak w branży
Konkurs uczy efektywnej współpracy w zespole projektowym – dokładnie tak, jak wygląda to w profesjonalnych studiach gamedevowych.
Pokazanie się przed branżą
ZTGK to wydarzenie, które przyciąga uwagę firm z branży. To świetna okazja, by zaprezentować swoje umiejętności potencjalnym pracodawcom lub partnerom.
Kreatywność ma tu znaczenie
Nie tylko kod się liczy – gra to także grafika, dźwięk i pomysł. Konkurs daje przestrzeń, by zabłysnąć w różnych dziedzinach tworzenia gier.
Motywacja i zdrowa rywalizacja
ZTGK to wyzwanie, które mobilizuje do działania. Rywalizacja o nagrody i uznanie dodaje energii i sprawia, że chce się dać z siebie wszystko.
Prestiż i satysfakcja
Udział (a tym bardziej zwycięstwo!) w ZTGK to świetny punkt w portfolio i coś, z czego naprawdę można być dumnym.
Ścieżki
Game Development
Ścieżka tematyczna poświęcona tworzeniu prototypów gier komputerowych oraz narzędzi i technologii wspierających tworzenie gier, która realizowana jest w oparciu o co najwyżej frameworki. Celem ścieżki jest wyłonienie projektów o najwyższym potencjale technologicznym, które mogą zostać wykorzystane wszędzie tam, gdzie technologia wpływa na innowacyjność tworzonej gry.
Mobile Games
Ścieżka tematyczna poświęcona tworzeniu prototypów gier komputerowych zwykorzystaniem gotowego silnika i wysokopoziomowych technologii pozwalających na tworzenie gier mobilnych. Kategoria koncentruje się na wyłonieniu najciekawszych pomysłów na gry komputerowe, które mają potencjał wdrożenia na platformy mobilne.
Virtual Enviroment
Ścieżka tematyczna poświęcona innowacyjnym projektom wirtualnych środowisk irzeczywistości rozszerzonej mająca na celu wyłonienie najlepszych instalacji pozwalających na dostarczenie użytkownikom wrażeń podczas eksploracji wirtualnych światów jak również na zastosowanie wirtualnych środowisk do celów przemysłowych.
Game Graphics Concept
Ścieżka tematyczna poświęcona wyłonieniu najzdolniejszych projektantów i artystów, których prace mogą wpłynąć na rynek gier wideo. Ścieżka ma również za zadanie popularyzować grafikę koncepcyjną jako istotny element procesu tworzenia gier wideo. Ścieżka jest organizowana przez Akademię Sztuk Pięknych im. Władysława Strzemińskiego wŁodzi.
Show Your Project
Ścieżka dodatkowa dla wszystkich, którzy chcą pokazać swój projekt (gra, projekt dyplomowy, aplikacja, model i in.) związany z grami wideo lub środowiskami wirtualnymi, a nie spełniają wymogów stawianych ścieżkom tematycznym. Zrobiłeś coś, czym chcesz się pochwalić firmom z branży to ta ścieżka jest dla Ciebie.
Miasto gospodarz
Organizator główny
Kontakt
Napisz do nas
ztgk@it.p.lodz.pl























































